Accueil / Secteurs
Ce qui détermine une conception d'éclairage n'est pratiquement jamais le nombre de lumens. C'est l'environnement qui l'entoure : sel, chaleur, vibrations, altitude, la question de savoir quand la maintenance peut être effectuée et ce que les voisins sont autorisés à voir. Veuillez choisir ci-dessous l'environnement dans lequel vous travaillez ; vous y trouverez ce qui entre en jeu dans votre situation et d'où proviennent les chiffres.





Ports et terminauxSel, entreprise fonctionnant 24 heures sur 24 et mâts auxquels vous ne pouvez accéder que lorsque la zone est hors service. De plus, une autorisation qui intervient dès que vous vous développez.ports et terminaux
Industrie lourde et chaleur extrêmeDes températures ambiantes atteignant +120 °C, une chaleur radiante distincte de la température de l'air, ainsi qu'une nacelle élévatrice qui ne peut y pénétrer en cours de production.industrie lourde
Construction et infrastructuresUn projet qui se déplace à chaque phase, souvent sur un groupe électrogène ou une batterie, l'environnement observant en permanence.Construction et infrastructure
Offshore et maritimeLa classe de corrosion la plus élevée qui soit, ainsi qu'un remplacement nécessitant un permis de travail et entraînant un arrêt de production.offshore et maritime
Engins mobiles et matérielÉclairage en tant que composant : tension de bord de 9 à 60 volts, pics de tension, CEM et une conception soumise à des vibrations permanentes.machines mobiles et matérielSi vous savez déjà ce qui doit être éclairé, il n'est pas nécessaire de passer par le secteur. Le traitement par objet ou par circonstance est alors plus rapide.
Quatorze projets, d'un terminal à conteneurs à Eemshaven jusqu'à un navire de charges lourdes et une aciérie. Pour chaque projet, un aperçu de la situation initiale, des enjeux et des résultats obtenus.
Si vous hésitez quant à l'environnement qui correspond le mieux à votre situation, n'hésitez pas à nous la soumettre. Un ingénieur l'examinera et vous indiquera la marche à suivre.